Mario a 40 ans !! Cela fait 4 décennies que le plus célèbre plombier moustachu de Nintendo nous fait rêver avec ses aventures de la première Nintendo NES à la Switch. Pour fêter l’événement BigN nous a annoncé une suite au film d’animation à plus d’un milliard de dollars au Box-Office avec Super Mario Galaxy Le Film pour 2026. Et pour accompagner l’annonce Nintendo ressort une compilation des deux jeux Super Mario Galaxy 1 + 2 qui pose le décor.
Considéré comme deux des meilleurs jeux de tous les temps, ils sont encore numéro 4 et 5 dans la catégorie best of all times sur metacritics avec une note de 97. C’est pour dire à quel point les deux jeux sont de qualités. En 2025, sur Switch et Switch 2, on va voir ce que ces deux monuments du jeu vidéo de plateformes 3D valent encore. Et pour la faire simple dans un premier temps, Super Mario Galaxy 1 et 2 n’ont pratiquement pris aucune ride et restent au panthéon de ce qui s’est fait de mieux en la matière.
Super Mario Galaxy 1 et Super Mario Galaxy 2 ce sont des jeux de plateformes 3D avec de la pure plateforme à 360° et un gameplay maitrisé aux petits oignons. A l’endroit ou à l’envers, Mario se dirige au doigt et à l’œil de galaxie en galaxie. Il ne faut pas avoir peur d’avoir la tête en bas car dans Galaxy, Nintendo joue avec la gravité. C’est un jeu 3D basé sur la plateforme avec des sauts et des obstacles mais pas vraiment sur l’exploration en t’en que tel. Ce sont des niveaux 3D assez linéaires remplis d’idées ingénieuses et toujours novatrices, mais c’est de la pure plateforme.
Déjà ressorti sur Switch en 2020 dans la compilation temporaire Super Mario 3D All-Stars, Super Mario Galaxy n’était plus disponible si on avait raté le coche. Voici chose réglée avec cette nouvelle compile Galaxy 1+2. On avait aussi regretté à l’époque l’absence de Galaxy 2. Nintendo répare aussi cet oubli pour notre plus grand plaisir. Super Mario Galaxy 1 + 2 reviennent sur Switch (compatible avec la Switch 2) en 1080p/60 fps sur Switch et en 4k/60 fps sur Switch 2. Le boost de résolution redonne de la superbe à ces magnifiques jeux qui n’étaient qu’en 480p sur Wii. Tout est plus beau, plus défini. On voit chaque détail. Quelques textures ont aussi été retravaillées ainsi que l’interface. Ils sont magnifiques. En mode nomade c’est du 720p sur Switch et 1080p sur Switch 2, toujours en 60fps. Mais c’est en 4K sur écran géant que le jeu est le plus beau sur Switch 2. C’est fin, net et propre. Le bonheur.
Pour ceux qui se demanderaient comment le pointage à la wiimote a été porté, c’est finalement très simple. En mode portable, il suffit d’utiliser l’écran tactile ou les fonctions gyroscopiques du motion sensor des joy-cons. Avec l’utilisation très apprécié et hyper utile de la réinitialisation du curseur au centre de l’écran avec le bouton R. Et sinon, on peut jouer avec les joy-cons ou un gamepad pro. Là encore, on utilise les fonctions gyroscopiques du motion sensor. Ça fonctionne très sauf dans quelles très rares occasions. C’est presque même mieux. Sauf qu’avec le tactile, il est difficile de faire 2 choses à la fois et les doigts ou la main cache souvent le reste de l’écran. Pas bien pratique dans les courses en gravité.
Super Mario Galaxy (SMG1) est sorti en 2007 sur Wii. Véritable carton, le jeu est encensé par la critique et par le publique. SMG1 est là nouvelle référence 3D du jeu de plateforme. Innovant avec son système de gravité qui fait aller Mario dans tous les sens. On n’avait jamais vu des niveaux qui joue de la sorte avec le level design. On tourne autour de planètes, on découvre un monde caché en dessous de celui sur lequel on est. C’est grandiose. Un peu déstabilisant dans un premier temps, mais les commandes intuitives assurent une aventure agréable sans mal de tête.
Le gameplay maitrisé de A à Z offre une expérience unique qui se renouvelle à chaque instant. Chaque monde et niveau offrent un gameplay avec une idée novatrice. Que se soit au niveau de la plateforme, des transformations, des ennemis, il y a toujours un petit élément qui rend le niveau unique. Structuré comme les anciens Mario 3D comme 64 ou Sunshine, Galaxy nous fait pourchasser les étoiles. Chaque niveau est composé de plusieurs étoiles et donc d’objectifs différents qui nous font visiter d’autres recoins des niveaux. Le jeu est assez long. Il faut récupérer 60 étoiles pour affronter Bowser et voir le générique. Mais le jeu ne se termine pas là. Ensuite on peut décider de récupérer les 121 étoiles pour le 100%. Et ce n’est pas une mince à faire. Si la plupart des niveaux de base sont assez faciles et accessibles, certains demanderont plus de skills. Mais c’est là qu’est le plaisir.
L’histoire du jeu est assez simple comme dans tous les Mario, mais elle a le mérite d’être un peu plus originale cette fois-ci, si on peut dire. Mario est invité à la cérémonie de la fête des étoiles au château de la princesse Peach. Mario arrive pour célébrer avec les Toads du village. Inévitablement, Bowser débarque et kidnappe la princesse, pour changer. Avec son vaisseau spatial, il embarque la princesse mais son château aussi, un peu comme dans la soupe aux choux. Mario essaye de les suivre, mais il se fait éjecter par Kamek. Mario atterris sur une petite planète dans l’espace. Là, il est accueilli par les Lumas et Harmonie, une autre princesse, qui lui demandent de les aider à restaurer la puissance de leur astronef en récoltant des super-étoiles qui sont dispersées dans les galaxies voisines. Et c’est ainsi que l’aventure commence.
Mario, c’est avant tout l’école du gameplay. Et à ce niveau-là, c’est du lourd. Super Mario Galaxy a un level design et une patte artistique d’exceptions. Les niveaux ont été conçus avec beaucoup de soins pour offrir à chacun une expérience unique. En plus des niveaux « normaux » qu’il faut traverser, le jeu est rempli de bonus stages souvent très arcade (comme dans Sunshine, mais en mieux) qui demandent de la concentration et de la dextérité. Ses bonus stages sont très épurés. Seul le gameplay compte. Le jeu est bourré jusqu’aux oreilles d’idées de gameplay originales intégrées au level design. En quelques mots, c’est très simple: Si vous avez aimé Super Mario 64, vous l’adorez. Super Mario Galaxy est à l’apogée de ce que Nintendo pouvait faire en plateformer 3D en 2007.
Super Mario Galaxy 2 est sorti en 2010 est la suite, si on veut, de SMG1. L’histoire est un peu la même. C’est de nouveau le festival des étoiles et Bowser enlève à nouveau la princesse Peach. On ne va pas s’attarder sur le scénario de Galaxy 2 car dans SMG2, c’est le gameplay qui prime. Galaxy 2 aborde une approche plus classique du jeu vidéo dans sa structure. Beaucoup plus direct, dans Super Mario Galaxy 2, la sélection des niveaux se fait via une carte galactique, un peu comme dans Super Mario Bros. 3. Pas de Hub à se promener de monde en monde, là on va à l’essentiel. Chaque monde est divisé en plusieurs niveaux dans lesquels il faut une fois encore récupérer des étoiles de puissances pour progresser et atteindre de nouveaux stages.
Les grandes nouveautés de Galaxy 2 par rapport au premier sont l’arrivée de Yoshi dans l’aventure, de nouvelles transformations et des niveaux mieux élaborés et plus riches que son prédécesseur. En effet, on sent que les 3 ans de développement après Galaxy 1 ont permis aux devs de se focaliser plus sur le level design et peaufiner leur vision puisque le moteur graphique et physique était déjà optimisé. Et on le ressent, les niveaux sont plus diversifiés, il y a plus d’idées innovantes qui reprennent celles du premier mais en allant toujours un peu plus loin dans le concept.
Super Mario Galaxy 2, c’est vraiment Galaxy 1 en mieux, avec moins de blabla et plus de gameplay.
Si je ne tari pas sur les qualités de ces deux excellents jeux, ils ne sont pas non plus exempts de tout défaut. Premièrement, ce sont des jeux qui ont plus de 15 ans et ça se sent et qui sont sorti sur Wii. Ce n’était déjà pas la machine la plus puissante de son époque. Graphiquement, même si cela reste joli, il faut admettre que techniquement c’est un poil vide et assez épuré. Artistiquement, c’est très bien, mais en 2025 c’est un peu short bien que ce soit un remastered. On apprécie les quelques textures retravaillées. Ensuite, niveau gameplay, c’est la gestion de caméra qui gêne parfois. Etant sur Wii, la caméra était difficile à gérer manuellement avec les wiimotes. Du coup, elle est automatique avec la possibilité de la tourner par à-coups lorsque ce l’est autorisé. Ce n’est pas ce qu’il y a de mieux. Une gestion full manuel au stick droit aurait été sympathique et bien plus moderne. Et après, toutes les mécaniques utilisant les motion sensors, perso, ce n’est pas ma tasse de thé. Ça fonctionne pas mal, mais la langue de Yoshi c’est vite agaçant.
Super Mario Galaxy 1+2 sont deux jeux vidéo exceptionnelles. Disponible en cartouche sur Switch avec les deux jeux sur la même cartouche ou en numérique à la pièce ou en bundle pour un prix légèrement plus bas. La compilation Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2, sortie sur Nintendo Switch le 02 octobre 2025, marque un retour triomphal de deux chefs-d’œuvre galactiques qui ont redéfini le jeu de plateforme en 3D sur Wii. Ces deux jeux, initialement parus en 2007 et 2010, sont réunis pour la première fois dans une version moderne, accessible à tous les joueurs, qu’ils soient nostalgiques ou nouveaux venus dans l’univers stellaire de Mario. Les quelques légères améliorations techniques sont bienvenues comme une résolution en 1080p en mode docké sur Switch 1, une fluidité accrue, et une compatibilité avec la Switch 2, garantissant une expérience visuelle 4K (docké) et un tactile optimisée. Super Mario Galaxy 1+2 c’est un gameplay intemporel : L’exploration de planètes variées, les mécaniques de gravité innovantes, et l’introduction de Yoshi dans le second opus offrent une richesse ludique toujours aussi captivante.En somme, cette double aventure cosmique sur Switch est bien plus qu’un simple portage : c’est une célébration, une redécouverte, et une invitation à replonger dans l’un des univers les plus magiques jamais créés par Nintendo.
Les plus :
- Deux jeux de plateformes 3D exceptionnelles
- Enfin Galaxy 2 à nouveau disponible
- La BO des musiques disponible dans le jeu
- Des graphismes améliorés surtout sur Switch 2 en 4k 60 fps
- Gameplay toujours aussi innovant : Mécaniques de gravité, planètes sphériques, et level design ingénieux.
Les moins :
- La caméra manque de souplesse en 2025
- Le motion gaming pas toujours hyper ergonomique
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Plateformes : Nintendo Switch
Date de sortie : 02.10.2025
Genre : Aventure / Plateformes 3D
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