Star Fox atterrit sur Nintendo Switch 2 avec une refonte graphique qui fait plaisir à voir et une fluidité exemplaire. Madeleine de Proust pour certains, découverte pour d’autres, un plaisir de jeu retrouvé d’un rail shooter mythique et galactique qui plaira aussi aux nouvelles générations de joueurs. On va voir ce que cette nouvelle édition du jeu à dans le ventre. Appareils en formation ! Star Fox, c’est parti !

On les avait vu venir avec son caméo dans Super Mario Galaxy le Film. Ça n’a pas manqué. Fox McCloud, le renard de l’espace, reprend du service sur Nintendo Switch 2 avec Star Fox. Et c’est encore une fois un remake de Star Fox 64. Star Wing, Star Fox 64, Star Fox 64 3DS, Star Fox maintenant, on reprend le même, on le refait et on l’améliore. En même temps c’est le meilleur.

Donc oui ce n’est pas le premier jeu de la série Star Fox, ni le premier remake. Le premier opus sur Super Nintendo était Star Wing chez nous, Star Fox en Amérique. Un jeu révolutionnaire pour son temps faisant tourner de la vraie 3D sur une machine qui n’était pas prévue à faire ça à la base grâce à la puce SuperFX. Puis vient Star Fox 64, Lylat Wars en Europe, sur Nintendo 64 qui sera utiliser comme formule de base pour les suivants. La claque N64. 3D magnifique, textures, « fluidité », nouveautés de gameplay au stick et le fameux rumble pack. Une première ! Ça parait banal aujourd’hui que nos manettes vibrent en fonction de l’action. Ce n’était pas le cas en 1997. Star Fox 64 était le premier à le faire avec un accessoire, le rumble pack, vendu avec le jeu que l’on branchait directement dans la manette ! Incroyable ! Suivi quelques années plus tard de Star Fox 64 3D sur Nintendo 3DS qui ajoutait…la 3D visuelle sans lunettes. Depuis plus grand-chose et les joueurs attendaient. Enfin si, il y a eu Assault sur Game Cube et Zero sur Wii U, ainsi que quelques jeux moins majeurs, mais ils étaient assez différents et sont un peu passés incognitos. C’est donc sur Switch 2 en 2026 qu’à choisi Nintendo pour ce retour. Et ils ont bien fait car le gap graphique est important. Star Fox n’a jamais été aussi beau et plaisant à jouer.

Qu’est que Star Fox ? Dans les années 80-90, Nintendo adorait s’inspirer d’œuvres cinématographiques pour confectionner ses nouvelles franchises. Ce n’était pas les seuls d’ailleurs. L’inspiration de Star Fox est évidemment Star Wars et plus spécifiquement ses épiques batailles spatiales. Le nom, le style, les Arwings, et certains plans ne laissent pas de doute. Mais ça s’arrête-là. Star Fox a son propre univers, ses héros animaux originaux, son histoire, etc.

Fox McCloud est le leader de la flotte Star Fox, des mercenaires de l’espace. Ils vendent leurs services pour venir en aide aux planètes en difficultés du système Lylat. Fox et son équipe composée donc de Fox le renard, Falco le faisan (pas un faucon officiellement), Peppy le lapin et Slippy la grenouille. Nos quatre héros sont appelés par le général Pepper à intervenir sur la planète Corneria qui est envahie par les sbires du Dr. Andross. Fox va déployer ses Arwings et voler au secours de Cornariens. Il va ensuite traverser tout le système Lylat de planète en planète afin d’atteindre Venom et le repère d’Andross. Au cours de l’aventure Fox va rencontrer de nombreux boss géants à confronter, mais aussi son équipe rival Star Wolf. De grandes batailles aériennes en perspectives.
Star Fox est avant tout un rail shooter en 3D spatial. Un jeu dans lequel le vaisseau avance automatiquement sur un trajet prédéfini, et le joueur tire, esquive, ralentit, accélère, fait des tonneaux, des loopings et détruit de nombreux ennemis dans une ambiance sci‑fi marquée sur différentes planètes et dans l’espace. Ce n’est pas tout ce que le gameplay de Star Fox propose mais en grande partie.
Le but est simple, traverser les zones jusqu’au boss en détruisant un maximum d’ennemis et un avoir score élever. C’est très arcades comme jeu. Les ennemis sont toujours aux mêmes places, avec le même comportement. Il faut apprendre à perfectionner ses runs afin d’accumuler les combos et maximiser son score. Ce n’est pas tout. Chaque niveau introduit des objectifs et des défis spécifiques, produisant des dénouements variés : différents boss, différents passages et routes alternatives pour les niveaux suivants.

Les trois-quarts du temps les missions se font abord du fameux Arwing, un petit vaisseau spatial au capacités étonnantes en mode rail shooter. Mais quelques missions proposent un peu de variétés. Il y a les phases en combat ciblé dans des arènes 3D où l’on peut vraiment piloter son Arwing librement. Parfait pour les dog fights aériens. Il y a aussi un tank au sol, le Landmaster, et un sous-marin, le Blue Marine qui offrent des sensations et un rythme différent des missions en Arwing. Alors ses missions sont les bienvenues, elles changent un peu du gameplay originale, mais en moins bien. Du coup on est content de retrouver l’Arwing après. Le best ce sont vraiment les missions en Arwing en rail shooter et en combat ciblé. C’est là que Star Fox brille pour son gameplay.
Sur la nouvelle machine de Nintendo, la Switch 2, qui fête ses un an déjà, Star Fox nous fait une démonstration du chemin technique que Nintendo a parcouru toutes ses années. Et l’évolution est impressionnante, enfin en 30 ans, heureusement. Un remake de Star Fox qui se répète permet de mettre des points d’ancrage de référence à travers le temps. On peut comparer chaque édition et constater les avancées techniques au fil des années et rétrospectivement c’est assez bluffant tout le chemin parcouru depuis la Super Nintendo et ce que l’on peut faire aujourd’hui sur une console qui tient dans les mains. Plutôt que des mots, voici quelques captures de chacune des versions.
Et c’est là qu’on peut effectivement se dire que ce nouveau Star Fox est quand même impressionnant. La qualité graphique est indéniable. Les environnements ont vraiment step-up. C’est bien plus détaillé. Il y a beaucoup plus de d’éléments à l’écran. Les décors sont plus riches. Les effets sont mieux travaillés et surtout la lumière dynamique avec des reflets de lasers, des explosions et le rendu de l’eau et intempéries, les animations plus complètes qui amplifient l’immersion. On gagne aussi en fluidité. En rejouant au version snes et n64 grâce au machines virtuelles du Nintendo Classics sur Switch 2, on se rend compte à quel point c’était saccadé et lent. Ça ne tenait même pas les 30fps. 20 à tout cassé. Maintenant on a un jeu rapide, réactif et fluide à 60fps. C’est un bonheur. Le boost graphique que permet la Switch 2 est incontestable.
Après, il ne faut pas non plus avoir des œillères. Tout n’est pas parfait. C’est vraiment très joli, certes. Mais la géométrie reste assez basique, les textures sont souvent rudimentaires, baveuses et pas hyper HD, mais cela étant dit, avec des décors toujours en mouvement on ne s’attarde pas trop sur ce genre de détails. Ce n’est pas incroyable, mais le ressenti fonctionne et c’est vraiment joli au final. Le tout forme un univers cohérent et agréable à l’œil. En tout cas, les Arwings sont magnifiques.

Nintendo a décidé de mieux scénariser sa franchise avec des cinématiques de briefing de hautes qualités. Entre chaque mission, une cinématique, doublée en vf, nous montre nos héros dans leurs quartiers à discuter de la situation et des choix qui se présentent à eux. C’est sympa et plutôt bien fait. Ce n’est pas Révolutionnaire non plus. Mais ça contribue à l’immersion de l’univers et l’attachement à nos personnages. Alors ce qui est assez rafraichissant c’est le char design de nos héros dans le jeu. Nintendo a opté pour un style presque photo‑réaliste, avec des animaux représentés de manière très crédible. Ils ont de la « vraie » fourrure et des plumes. C’est plus mature et très bien fait. Falco est magnifique. Ils ont la classe. Fox est très différent de sa version dans le film Super Mario Galaxy. Un choix finalement logique d’un point de vue de la série, puisqu’il évoque directement la jaquette de Star Wing, où nos héros apparaissaient déjà avec des plumes et de la fourrure très détaillées, comme de vrais animaux humanisés. Le résultat est particulier, mais cohérent avec cette référence visuelle. Et donc aujourd’hui Nintendo est capable de faire un rendu similaire avec la puissance de la Switch 2. Et c’est super bien fait. Perso j’aime beaucoup. Et surtout ça change des autres studios qui font tous toujours la même chose avec le même style cartoon. Là, c’est différent, merci. Pour ce qui est des décors, de la mise en scène et de la gestion de l’éclairage, c’est vraiment pas mal non plus. Corneria est magnifique. C’est coloré, beaucoup plus détaillé et plaisant à traverser. On a une vraie ville attaquée et détruite. Les effets de flame et d’eau sont mieux simulés aussi. Pour l’ambiance, on est au top et Star Fox n’a jamais été si immersif. Surtout avec la magnifique cinématique d’intro. Au niveau de la présentation, Star Fox fait un sans-faute.

Les musiques emblématiques sont évidemment de la partie. Elles ont été réorchestrées avec soin. Entrainantes, chacune d’elles colle parfaitement au niveau qu’elle est associée. Elles ravivent tellement de souvenirs. Cependant le thème de Corneria aurait dû être repris de la version SNES. C’est le meilleur, le plus emblématique. D’ailleurs dans les autres jeux pas Star Fox comme dans les Super Smash Bros., Starlink, et même dans le film Super Mario Galaxy, ce sont des remix de la version SNES. Ce thème, c’est Star Fox! Mais ce n’est pas celui de Sar Fox 64. Le jeu est aussi entièrement doublé, voix et textes, en français et plusieurs autres langues. Ça aussi ça fait plaisir, surtout que ça devient de plus en plus rare. Dommage qu’il n’y ait plus les voix Lylat par contre. C’était un petit plus des versions N64 et surtout SNES.

Star Fox introduit les défis. Une fois un niveau réussi dans la campagne, on peut le refaire directement sans se refaire toute la route. Mais là ou ça devient plus intéressant, c’est qu’ils ont ajoutés des défis. Il y a 12 défis par niveau : 6 en standard et 6 en expert. Et ils ne sont pas tous faciles à relever, bien au contraire. Marquer un certain nombre de points, terminer le niveau dans un temps imparti, éliminer tous les ennemis d’un certain type, ne pas se faire toucher, détruire certaines cibles, passer des anneaux, etc. Réussir les défis débloque des entrées dans le visionneur pour en apprendre plus sur le lore.
Ce qui est dommage, c’est que pour les défis en mode expert, il faut débloquer ce mode avant. Et ça c’est long et difficile. Pour y arriver il faut gagner les médailles du mode standard. Et pour gagner les médailles il faut atteindre un score souvent très élevé dans chaque niveau. Et ça c’est dur car la marge pour y arriver est mince. Il faut connaitre l’emplacement des ennemis, locker la bonne cible et avoir le bon timing pour les détruire en groupe entier et avoir un max de points bonus. Bref ce n’est pas simple. C’est aussi ce qui rend le jeu intéressant pour les try harders. Sinon on peut juste jouer au jeu normalement en standard, ou en facile aussi, passer les niveaux sans prise de tête et s’amuser. Ce qui n’empêche pas de chercher les secrets pour obtenir les différentes routes et les niveaux supérieur du système Lylat.

Truc sympa et nouveau pour le jeu. On peut aussi jouer au jeu avec la fonctionnalité souris de la Switch 2. Pour varier les plaisirs, ils se sont dit qu’un mode souris pourrait faire plaisirs aux joueurs. Et c’est vrai que l’idée n’est pas mauvaise. Avec le joy-con en souris on gagne en précision et en vitesse. Ça marche pas mal. C’est vrai, on est précis et rapide. Mais il faut une table ou un support plus ou moins plat. Le haut de la cuisse fonctionne mais pas extra. Alors sur de longues sessions, ça fait vite mal aux mains et aux poignets dû à l’étroitesse de la manette. Pour éviter ça, il existe des supports en forme de souris ergonomique plus adapté. C’est beaucoup mieux. Ah et si vous avez le Nintendo 64 Wireless Controller, il est compatible aussi. Pour jouer à l’ancienne, il n’y a pas mieux.
Mais ce n’est pas tout. On peut aussi jouer à deux à Star Fox. Un joueur pilote l’Arwing et l’autre vise et tir avec la souris. C’est plutôt malin. Après comme souvent c’est un ajout qui est le bienvenu et rigolo, mais mieux vaut jouer en single player et se passer la manette à chaque niveau.

Le mode multiplayers est aussi de retour et propose des dog fights en arène jusqu’à 4 contre 4 en ligne et en local. C’est plutôt cool pour continuer de jouer et se confronter à d’autres pilotes. En local ou sur internet, le multiplayer est un endroit convivial qui réunit les gens pour se mesurer les uns aux autres. Il y a plusieurs modes de jeu. Les dog fights classique se retrouve toujours dans chacun des modes. Puis vient s’ajouter les objectifs. Il y a 3 missions. Corneria avec du contrôle de zones, Fichina avec de la collecte de météorites et le Secteur Y avec de la récupération de cargaison volée. Il faudra montrer son skill de pilotages afin d’abattre ses adversaires et jouer en équipe. Il faut regarder partout et faire attention de ne pas avoir quelqu’un dans ses 6 heures. Bien savoir utiliser les manouvres d’échappements est une question de survie. Des bonus sont aussi disponibles. Un peu comme dans Mario Kart, on peut avoir des boosts : bouclier, missiles, mines, lasers, turbo, etc. Ça rend les partie plus variées et amusantes. D’ailleurs dommage qu’ils n’aient pas intégré ça dans la campagne. Afin d’être plus attentif à ce qui se passe autour de nous, la caméra est plus reculée qu’en solo. Et c’est tellement mieux. Alors oui, on profite moins de la belle carrosserie des Arwings, mais on voit plus ce qu’il se passe autour de nous. Ce qui rend le truc cool, c’est l’affrontement entre Team Fox et Team Wolf. On peut donc aussi piloter les Wolfen de méchants. Le pilotage est le même, mais le design est différent. On peut s’entrainer et jouer seul contre des bots. L’IA n’est pas incroyable, mais on peut s’amuser et y jouer. Pour un vrai challenge, faut aller voir côté online. Le souci ? Trouver une partie dans le temps imparti. Si on ne trouve pas d’adversaire en moins de 90 secondes, les bots prennent leurs places et il faut recommencer. Même souvent lorsqu’un match est trouvé une erreur survient et il faut recommencer. Et malheureusement ça arrive trop souvent.
Toujours dans l’idée d’être convivial et partager le jeu avec les copains ou ses frères et sœurs, Star Fox peut se jouer à 4 en local sur 4 consoles (Switch 2, Switch 1 ou Switch Lite) avec un seul jeu. Un joueur est hôte de la partie et permet aux 3 autres de se connecter à lui pour jouer ensemble au multi. Sympa. Merci le GameShare.

La caméra est aussi de la partie avec une nouveauté surprenante. En connectant une caméra usb à la console on peut utiliser le GameChat et prendre des avatars issus du jeu qui vont suivre et imiter les expressions de notre visage. L’avatar prend en compte la bouche, les yeux, les sourcils et l’orientation de la tête. C’est cool et c’est une jolie nouveauté. Est-ce que beaucoup de monde l’utilisera ? Pas si sûr? Mais la techno pourrait revenir et être utilisée ailleurs.
La durée de vie de ce Star Fox ne se résume pas à seulement terminer le jeu et voir les crédits. Si on se limite à ça, on finit le jeu en 2-3 heures maximum. Même moins pour les runs suivants. Quand on connait bien le jeu en une heure environ c’est fait. Cependant Star Fox est un jeu qu’on fait et refait plusieurs fois en boucle pour s’améliorer et tout découvrir. Comme un jeu d’arcade, Star Fox propose des challenges, des routes différentes, des secrets, différentes fins. Donc oui juste un run du début à la fin est assez court, mais avec tous les à-côtés et défis à réussir on est plus sur une petite quinzaine d’heures voir beaucoup plus car les défis sont parfois costauds. Après faut-il encore avoir de l’intérêt pour ce genre de contenu à défis et à scoring.

Star Fox est ce genre de jeu arcade rail shooter qui fait plaisir de jouer un petit moment de temps à autre. Il n’a pas la prétention d’être une aventure longue en monde ouvert avec de l’exploration, des compétences à débloquer, des upgrades etc. Rien de tout ça. C’est de l’action simple. On shoote et on évite. C’est tout. On passe de mission en mission, on bat les boss, on finit le jeu et on recommence. Et ça suffit pour s’amuser. Ce qui est sympa à faire aussi c’est de jouer aux 3 Star Fox disponible sur Switch 2 : Star Wing, Star Fox 64 (Lylat Wars) et ce nouveau Star Fox. C’est vite fait et ça permet de voir les évolutions au travers le temps. Et surtout, ça fait apprécier la beauté et la fluidité du nouveau jeu à sa juste valeur. Car c’est un très joli jeu Switch 2 et maintenant le meilleur Star Fox forcément.

Star Fox est un bon petit jeu qui offre plus que ce qu’il n’y parait. La campagne est courte, mais propose beaucoup de rejouabilité avec ses défis, secret et différentes routes. 16 niveaux au total, plus trois modes multijoueurs. Par contre, c’est bien de refaire un remake, c’est plus beau, plus fluide et plus agréable à jouer, mais on aurait aimé plus de nouveautés avec des niveaux plus longs, plus élaborés et surtout plus nombreux. Là, on est vraiment sur du 1 pour 1 avec la campagne de Star Fox 64. C’est bien, mais ça aurait pu être tellement plus.

Ce Star Fox s’adresse à tout le monde évidemment, mais plus spécialement aux personnes de plus de 30 ans qui ont découvert Star Fox 64 en 1997 et qui veulent redécouvrir le jeu de la meilleure des manières. Cette nouvelle version combine un vrai confort visuel mis-à-jour ainsi qu’une fluidité irréprochable et agréable, comme on l’a toujours rêvé. Star Fox reste un titre à part pour beaucoup de joueurs N64. À l’époque, sa 3D impressionnante, son rythme frénétique et l’utilisation innovante du stick multidirectionnel et du rumble pack avaient fait sensation. On ressentait le jeu. C’était incroyable. La formule reste la même : simple et efficace. Elle fonctionne toujours aujourd’hui, sans être aussi novatrice et impressionnante qu’en 1997. Mais la vibe Star Fox demeure. Avec ses musiques dynamiques, son feeling unique, son ambiance sci‑fi et son gameplay nerveux très arcade, Star Fox continue de fonctionner à merveille encore aujourd’hui. Il est aussi le jeu idéal pour initier ses enfants à cette franchise un peu à part. Il permet de partager un vrai bon moment ensemble et de raviver de beaux souvenirs.

Les plus :
- Profiter d’un Star Fox super fluide
- La refonte graphique magnifique
- Un gameplay qui fonctionne toujours
- Un bon rail shooter à scoring
- Les phases en mode combat ciblé et les dog fights
- Beaucoup de défis et de secrets pour la rejouabilité
- Les cutscenes sympas
- La très bonne bande originale réorchestrée
- Le design mature et réaliste de nos héros
- Quelques nouveautés (souris, avatars, GameShare)
- Une VF intégrale de qualité
Les moins :
- Une expérience globale un peu restreinte tout de même
- Campagne toujours trop courte
- Un remake 1 pour 1 sans réels ajouts
- Pas de nouveaux niveaux ou de changements
- Les niveaux en Landmaster et sous-marin toujours moins bons
- Dur de trouver des joueurs en multi online
- Ne pas avoir utilisé le thème original SNES de Corneria

Éditeur : Nintendo
Développeur : Velan Studios
Plateforme : Nintendo Switch 2
Genre : Rail shooter / Shoot’em Up
Date de sortie 25.06.2026










































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